• Telefon: +49 (0)2688 / 95 16 - 0
    Montag - Freitag 7.30 - 16.00 Uhr

    Rezension des Poki Spiels Lost in Random

    Lost in Random ist ein neues Spiel des Studios Poki, das dem Abenteuer des Mädchens Iven in der Welt von Randomness gewidmet ist. In dieser dunklen Geschichte regiert eine böse Königin ein fiktives Königreich, mysteriöse Kreaturen leben in Städten, deren Namen von Zahlen auf Würfeln stammen, und die meisten Ereignisse unterliegen dem Zufall. So funktioniert Lost in Random und wie Dungeons & Dragons und die Filme von Tim Burton und Hayao Miyazaki Poki beeinflusst haben.

    Das erste, was Lost in Random den Spieler begeistern kann, ist ein ungewöhnlicher visueller Stil, der an Tim Burtons Filme, Studio Ghibli-Cartoons und Alice im Wunderland erinnert. Laut Entwicklungschef Klaus Lingeled haben sich die Entwickler zunächst Gedanken gemacht, wie das künftige Spiel aussehen würde. „Das geschah, bevor wir an Spielmechaniken und Würfel dachten“, sagte Lingeled.

    All diese Assoziationen entstehen aus einem bestimmten Grund. Während Poki versuchte, eine einzigartige magische Welt zu erschaffen, waren die Inspirationsquellen für die Entwickler die Filme, an die man sich erinnert, wenn man sich die Screenshots von Lost in Random ansieht.

    „Bei Studio Poki sind alle verrückt nach The Nightmare Before Christmas, und wir wollten schon lange ein Spiel in einem ähnlichen Stil machen. Im Stil von "Nightmare" und Filmen von Tim Burton", erklärte Kreativdirektor Olov Redmalm.

    Der visuelle Stil von Lost in Random wurde auch von den Cartoons von Hayao Miyazaki und Studio Ghibli beeinflusst. So bezieht sich der Auftritt der Königin, die Randomness kontrolliert, laut den Autoren auf den Geist aus dem Film "Spirited Away".

    Illustrationen des australischen Künstlers Sean Tan spielten eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung des visuellen Stils des Spiels. Sein Gemälde, das ein kleines Mädchen mit einem Würfel zeigt, wurde zum Ausgangspunkt für Poki, als er die Welt von Lost in Random und die Hauptfigur des Spiels erschuf.

    „Wir haben die Atmosphäre von Sean Tans Arbeit und die langen Schatten in seinen Gemälden studiert, uns Materialien und Animationen in den Cartoons von Studio Laika angesehen und waren überrascht vom Realismus der seltsamen Kreaturen, die von Studio Ghibli geschaffen wurden“, sagte Creative Director Olov Redmalm.

    So entstand das Königreich des Zufalls - ein düsterer Ort, an dem sich dunkle Wälder, Felder ehemaliger Schlachten und Städte befinden, durch deren enge Gassen skurrile Kreaturen wandern. Ewen begibt sich auf eine Reise durch eine unwirtliche Märchenwelt, um ihre vermisste Schwester zu finden und die schrecklichen Geheimnisse der Anwohner zu erfahren.

    Wenn in der Welt von Lost in Random ein Kind 12 Jahre alt wird, kommt die Königin selbst zu ihm und lässt es den Dunklen Würfel der Wahrheit würfeln. Die Zahl, die auf den Würfel fällt, bestimmt, in welche der sechs Städte der Teenager reisen wird. Das Mädchen Odd, die Schwester der Hauptfigur, ist eine von denen, die zu Beginn des Spiels würfeln müssen. Eine Sechs fällt auf die Knochen, was bedeutet, dass Odd den Rest seiner Tage in Sixtopia verbringen wird - dem Königreich der Königin selbst. Aber wir geben Ewen einen Hinweis, dass diese Geschichte nicht so einfach ist. Deshalb macht sie sich auf die Suche nach ihrer Schwester.

    „Lost in Random ist eine Geschichte des Erwachsenwerdens, eine Geschichte des Umgangs mit der Angst vor Unsicherheit. Jeder Mensch hat eine gewisse Unsicherheit im Leben, und wir klammern uns an jede Illusion von Kontrolle und vergessen die Realität, in der sich alles ständig ändert. Dieses Thema hat mich besonders angezogen, da ich selbst ein eher ängstlicher Mensch bin, der ständig versucht zu erraten, was ihn von der Zukunft erwartet, und versucht, alle möglichen Optionen vorherzusehen. Das ist einfach verrückt! Aber gleichzeitig ist es so wichtig... Ich habe viele Freunde, Kollegen und Lieben, die sich auch gerne Sorgen machen, deshalb wollte ich mehr darüber wissen. Dies ist eine Geschichte über die Angst, die Kontrolle zu verlieren, und im Gegensatz dazu über die Fähigkeit, sich an die Umstände anzupassen und das Beste aus jeder Situation zu machen“, erklärt Creative Director Olov Redmalm.

    Poki engagierte den Schriftsteller Ryan North, bekannt für Adventure Time und Invincible Squirrel Girl für Marvel Comics, um am Drehbuch für Lost in Random zu arbeiten. Norths Hauptaufgabe bestand darin, die Dialoge und Charaktere der Charaktere auszuarbeiten.

    „In der Welt des Zufalls gibt es Kreaturen, die ebenso willkürlich wie komplex denken, und wir wussten, dass Ryan die Aufgabe, diese Charaktere zum Leben zu erwecken, problemlos bewältigen kann! Jeder Dialogbaum ist wie eine Gleichung. Dies ist ein echtes Gedicht mit seinen dramatischen Wendungen vom ersten „Hallo“ bis zum letzten „Auf Wiedersehen für immer““, sagte Creative Director Olov Redmalm.

    Lost in Random ist ein Abenteuerspiel, in dem die Heldin die meiste Zeit durch die Levels wandert, mit den Charakteren kommuniziert, einfache Rätsel löst und Sammlerstücke sammelt. Es ist genau wie bei anderen Spielen wie Sea of ​​Solitude und den jüngsten Psychonauts 2. Das Element, das Zoink von anderen Abenteuern unterscheidet, ist ein Kampfsystem, das auf Würfeln und der Auswahl von Karten basiert, die Ewen besondere Fähigkeiten verleihen. Eine wichtige Rolle bei der Entwicklung dieses Kampfsystems spielte die Liebe der Entwickler zu klassischen Tabletop-Rollenspielen, darunter Dungeons & Dragons.

    „Ich bin ein großer Dungeons & Dragons-Fan. Ich erinnere mich, dass wir einmal mit Freunden eine Sechserpartie spielten, die zwei Jahre dauerte. Als es endlich zu Ende war, stellten wir fest, dass uns das Spiel sehr gut gefallen hat. Aber gleichzeitig war es auch ein wenig traurig, dass unsere Erfahrung mit niemand anderem geteilt werden konnte. Videospiele sind eine andere Sache. Jeder kann sie jederzeit genießen “, sagte Creative Director Olov Redmalm.

    Auch reist durch das Königreich Chance ist nicht allein – etwa eine Stunde nach Spielbeginn gesellt sich ein lebender Würfel mit dem Spitznamen Dicey zu dem Mädchen. Während des Kampfes kann die Hauptfigur ihren Begleiter buchstäblich nach vorne schicken – und je nach Ergebnis eine Karte wählen, die eine besondere Fähigkeit verleiht. Zunächst wirft Dicey aufgrund des Fehlens einiger Punkte an seinem kleinen Körper nur eins und zwei aus, aber im Laufe der Zeit findet Even einen Weg, die Würfel zu reparieren - danach beginnt er, der Heldin bessere Ergebnisse zu bringen.

    Die Zahl, die nach Diceys Wurf abgeworfen wird, bestimmt, welche Karten Ewen im Kampf verwenden kann. Eine Heilungskarte erfordert beispielsweise eine, aber eine Karte, die einen magischen Hammer für die Heldin erzeugt, kann nur gezogen werden, wenn eine Drei auf den Würfel fällt. Sie können auch Karten innerhalb desselben Wurfs kombinieren: Wenn Ewen eine Zwei geworfen hat, kann sie zwei Heilkarten gleichzeitig verwenden.

    Anmeldung

    Um die ausgewählte Datei herunterladen zu können, müssen Sie sich als registrierter Benutzer anmelden.
    Sollten Sie sich noch nicht registriert haben, folgen Sie bitte dem u. a. Link "Neu registrieren".

    90eb129b7b0268060237f04bd926f995